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G76退尾量怎么算出来的? 我知道那是0-99*L (也就... 数控里面什么是车螺纹的时候什么是最为长度和退尾...

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G76退尾量怎么算出来的? 我知道那是0-99*L (也就... 数控里面什么是车螺纹的时候什么是最为长度和退尾... 退尾量他退尾的长度和角度是怎么看出来的 我就想知道这个 假如假如是螺距是2的退尾是由参数设定的,具体要看机说明书

车螺纹 什么叫退尾量加工螺纹最后一刀经常是不完成的螺纹,为了防止螺纹实际长度不够,才设一个退尾长度保证螺纹长度合格。也可以预先加工一个退刀槽,就不用设了。

螺纹加工中k,x退尾到底是什么意思啊?K指的是Z轴的退尾量, I是X轴的退刀量。 I是锥度,它的正负必须与X向相同,如果程序里没有I 省略了I 那么就是直螺纹加工。K是主轴转速粗略值,用来调整螺纹上升降速控制,当你使用几个程序段来加工同一螺纹时,K的数值必须相同,它的数值可以参

数控螺纹的z值退尾量指的是什么Z值退尾量是什么§8315 螺纹插补指令G30,G32、G33 本指令用于加工标准公、英制直螺纹、锥螺纹、多头螺纹。G30用来设定螺纹退尾方式,G32为英制螺纹,G33为公制螺纹。在本指令中,必须采用增量尺寸方式编程,如G32,G33指令中含有绝对尺寸X、Z,则处错E18-03。程

数控车床车削螺纹退尾是怎么定义的?怎么取值啊?比如车M10X12 的螺纹怎么设置螺纹退尾车螺纹的退尾是为了免去退刀槽,也就是说用了退尾可以免去退刀槽,有退刀槽的就可以不用退尾。X、Z方向的退尾量数值不管是在绝对编程或增量编程时都是以增量方式指定的,其为正值时表示沿X、Z正方向回退,为负值时表示沿X、Z负方向回退。 根据螺

螺纹加工指令中,使用螺纹切削的退尾量,可免去退...不要退尾量也行。只不过没有退尾的时候,螺纹终止位置会成为一个环形槽,应力集中比较严重,会削弱强度。但并非每个零件都要求强度多高。

数控里面什么是车螺纹的时候什么是最为长度和退尾...我不知道咋上图,嘿嘿,给你举个例子吧,我们的数控车床加工螺纹时,比如加工50mm长度的螺纹,并不是螺纹刀走到50mm长度时才退刀。而是以倒角的形式退刀的,退尾分为Z向退尾量和X向退尾量,Z向退尾量设置为1,则其螺纹车到49mm时,刀具就以倒角

螺纹退刀槽的作用车螺纹: G32,(无倒角退尾量) G92和G76。(有倒角退尾量) 这个在车螺纹退刀槽的作用:为了在加工螺纹时便于退刀,且在装配时与相邻零件保证靠紧,在台肩处应加工出退刀槽。 有没有退刀槽是根据螺纹的用途而定的,不是

螺纹退尾怎么用啊,数值怎么取?我用的是广数980TD的系统,加工没有退刀槽的螺纹。G92车螺纹时那个J K怎2个螺距的螺纹你还用G92直进方式加工吗?这样对刀具的寿命影响太大了。 我是用KND系统,用G76加工螺纹。忘了980TD有这个功能没有。 你可以看看,斜进式加工螺纹要好些。 查看原帖>>

G76退尾量怎么算出来的? 我知道那是0-99*L (也就...他退尾的长度和角度是怎么看出来的 我就想知道这个 假如假如是螺距是2的退尾是由参数设定的,具体要看机说明书

数控车P=6的梯形螺纹时,用G76的命令中,螺纹退尾...G76是螺纹复合循环指令: G76 P(m)(r)(a) Q(△dmin) R(d); G7螺纹做的不多,说说我的理解:螺距是6,r取10的话就是说有个6mm的倒角量,那样螺纹总长会短一点。不要尾端倒角就取00,有退刀槽的话取00就行了。